・ゲームサロン板の鬱になる話のゲームスレで挙げられたゲームをまとめページです
・情報が間違っている等の個所があったら指摘してください
・思いきりネタバレな内容がありますのでご注意ください
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最終更新日 2006/5/12
[ 一覧 ]
アークザラッド
アークザラッド2
アランドラ
アルバートオデッセイ
アルバートオデッセイ2
ヴァルキリープロファイル
ヴァンダルハーツ2
うっでいぽこ
エースコンバット3
エナジーブレイカー
弟切草
ガイア幻想記
影牢
キングスフィールド3
グランヒストリア
CROSS ROMANCE 恋と麻雀と花札と
クロノトリガー
クロノクロス
ケイン・ザ・バンパイア
幻想水滸伝
幻想水滸伝2
高機動幻想ガンパレードマーチ
刻命館
THE 地球防衛軍
サイバードール
サイレントヒル2
サモンナイト
サモンナイト2
サモンナイト3
サンサーラナーガ2
シリアルエクスペリエンス レイン
シルヴァサーガ2
ジルオール
シルエットミラージュ
スーパーモンキー大冒険
スターオーシャン
スターオーシャン3
スプラッターハウス
スペースグリフォンVF−9
スラップスティック
ゼノギアス
ゼルダの伝説 夢を見る島
零〜zero〜
大貝獣物語 new
タクティクスオウガ
たけしの挑戦状
テイルズオブシンフォニア
テイルズオブファンタジア〜なりきりダンジョン〜
デスクリムゾン
デスピリア
デビルマン
天地創造
ドラゴンクエスト
ドラゴンクエスト4
ドラゴンクエスト5
ドラゴンクエスト7
ドラッグオンドラグーン
トルネコの大冒険
ナイトガンダム物語2
バハムートラグーン
ファイアーエンブレム・聖戦の系譜
ファイナルファンタジー6
ファイナルファンタジータクティクス
ブレスオブファイア
ブレスオブファイア2
ブレスオブファイア3
ブレスオブファイア4
フロントミッションサード
ペルソナ2〜罰〜
魔界塔士サガ
MOTHER(マザー)
街〜運命の交差点〜
みつめてナイトR大冒険編
女神異聞録ペルソナ
女神転生外伝ラストバイブル2
雪割りの花
ライブアライブ
ラグランジュポイント
ラストハルマゲドン2
リンダキューブ
レナス
アークザラッド [RPG] ジャンル:RPG
・3〜4時間で終わる。
・国王暗殺の濡れ衣を着せられ、指名手配された主人公と、精霊の力を得たヒロイン
が離れ離れになって<続く>で終わり。
せっかくこれから盛り上がろうって時に終わり???と鬱になった。
アークザラッド2 [PS] ジャンル:RPG
1のメンバーと合同でラスボスを倒すけど、1の主人公とヒロイン&世界は滅びて、
生き残ったのは仲間だけ。
特に2は長いシナリオだっただけに、「これだけ頑張っても救いがねぇよ・・・」とかなり鬱だった。
アランドラ [PS] ジャンル:アクションRPG
主人公の味方で予知夢を見る少女が、
敵にその力を疎まれ、夜中に首を絞めて殺されたり、
どんなときでも主人公を信じて親身になってくれた
父親のような存在の人も夜中に殺され(ry
鉱山で炭鉱夫が閉じ込められて死(ry
村人が悪夢にのっとられて死(ry
敵に襲撃されて村炎上、住人の半分近くが死(ry
とか、全体的に人死にが多くてしんどい。
人が死ぬたび増えていく墓標が鬱。
そしてアランドラ2の方向性変わりっぷりも鬱。
ストーリーもさる事ながら(ゲームも)難しい
アルバートオデッセイ [SFC] ジャンル:シミュレーションRPG
アルバートオデッセイ2 [SFC] ジャンル:シミュレーションRPG
敵の異常なまでの数(パーティー5人なのに敵は3、40体とか)に鬱
ヴァルキリープロファイル [PS]
・死にそうな人の心の声を聞いてその人の死ぬシーンを見学して
無事死んだら引っこ抜いてただ働きさせる。
・仲間になる人の生前のエピソードが鬱なの多い。
あと、町を歩いてるだけで悲しくなる。
・ジェイクもなかなかの鬱っぷり。
王家のためになんでもしていたのだが、ある日裏切られて逃亡。
数年後復讐のために帰ってくるんだが後ろから矢でさされて返り討ち。
仲間になったらなったで地味系。
その上、声があなごさん。
ヴァンダルハーツ2 [PS]
妹が売春してたんだ
うっでいぽこ [FC・PC88] ジャンル:アクション
もうあの狂った世界にいると鬱を通り越して発狂寸前に至る。
あぶしゃ
エースコンバット3 [PS]
・主人公が基地害の作ったAIで、機体にはだれも乗ってない。
んで、AC3の世界そのものがラスボスを現実世界で完全に
殺すためのシミュレーションだっけ?
なまじっか各ルートでパートナーといい関係になるだけに、最後の
展開は鬱だったな。
・変なオッサンの手のひらの上で踊らされてたなんてなぁ…
戦闘機ぶっ飛ばして敵打ち落とすのを楽しむつもりが
どうでもいいような個人的理由でひっぱりまわされるので、
自分にとっては登場人物が悉くドキュソばっかりって印象で、
そしてあのオチってのが効いた。
でもエリック機は嬉々として打ち落としてました。
・最終エンディングさえ見なければ鬱にならない…
ってかあのエンディングは蛇足な上に全てをぶち壊したと思う
でも最終EDを見ないとゼネラル編とシンシアウロボロス編のエンディングが
訳分からん状態になるという罠。
・自分はキチガイ博士(声:バイキンマン)の復讐の為に作られたAIで、今までのミッションは
確実にうらんでる相手を殺す為の予行演習でしたって…
当時はこの博士に最後に逆らったりするエンディングあったりするんだろな
とか思って無意味に探しちゃったよ
エナジーブレイカー 主人公が好意を寄せていた男が
最後の最後で結局昔の女との操を守りとおして自殺するのも鬱だったが、
個人的には妙な生物と合体させられて、一部化け物で二重人格で不老不死になった
パーティーメンバーの青年が、死んだと思っていた当時の恋人も同様に改造されて
いたことを知った場面が一番鬱だった。青年の明るい性格と他のキャラの鬱ぶりに
おされてあまり目立たないけど、彼は相当鬱な人生歩んでると思うよ。
弟切草 [SFC・PS] ジャンル:サウンドノベル
助けたヒロインが実は・・がトラウマ。
ガイア幻想記 鬱1:主人公の友人、序盤で化物に食われてその後なぜか同じ化け物の姿に。
主人公たちとはモールス信号でしか会話できなかった。
鬱2:華やかな都市の裏で少年奴隷売買。
後にその少年の村に行ったら、食糧難でカニバリズムされかかる。
結局ヒロインのペットが火に飛び込むという自己犠牲で助かる。
鬱3:主人公、砂漠を渡るための動物を手に入れるため、命を掛けたギャンブルに参加。
毒入りワインのロシアンルーレットだが、主人公は超能力で毒入りが分かってる。
対戦相手は潔く最後の1つを飲み干し死亡。遺族から遺言状と騎乗動物ゲット。
鬱4:主人公の従兄弟が里帰りしたら両親が人外になってた。
鬱5:ていうかモンスターのほとんどが古代兵器「彗星」の光で異常進化した元人間。
などなど・・・
影牢 不老不死の刻人と呼ばれる者たちに、幼い時に誘拐され育てられたミレニア
彼女がある程度育ってきた頃、刻人に敵対する人間を始末するように命じられる
それからは欲にかられた人間や、純粋な正義感で動く人間、普通の悪者などいろんな人間を殺す
あげくの果てに、刻人殺し組織のリーダーである実の兄や、
育ての親である刻人の母ヨカルなど悲情な戦闘ばかり待ち受けている
兄が「おまえがどうしても悪者には見えない。いっしょに全てを捨ててこの島から逃げよう」とか
育ての母が「ミレニア。今日はあなたと戦わなければなりません」など
もうミレニアがかわいそうで心配でたまらなくなってくるゲーム
キングスフィールド3 前作や前々作やってると鬱倍増。
1作目主人公は頭変になるし、2の主人公はしょっぱなから死んでるし
2の主要人物の妹が崖下で白骨化して死んでるし、
2で活躍した3の主人公の育ての親は突然死ぬし、
ヒロイン的存在が色変って死ぬし…(以下略)
グランヒストリア [SFC] ジャンル:RPG
最初の主人公に思い入れのある名前とかつけちゃうと後々鬱になる
なぜなら体乗っ取られてそいつが敵になるから
CROSS ROMANCE 恋と麻雀と花札と [SS] ジャンル:テーブル
場所移動で選択したらガリガリと10秒以上ローディングして
「誰もいない・・・」
で再度場所選択に。とかなり鬱。
クロノトリガー [SFC・PS]
人類がラヴォスにぼこぼこにされちゃってすべてが荒廃していてる未来。
すべてが暗くて食べ物もなくて人々は生きる気力を失っていて
変な機械の敵は出てくるはで当時消防の自分には衝撃が強すぎましたw
でもクロノの(おそらくベスト)エンディングは、なんか苦労が報われたなって感じでほっとします。
クロノクロス [PS]
・既出っぽいけど世界救った英雄達がみんな悲惨な末路なので鬱。
ラヴォスとガチンコで勝てる奴が人間の軍隊相手に殺されるなよ・・・。
しかもそれについて開発監督が「死んだからってなんだよ、そんなことで騒ぐなよ」
って感じのコメントしてたのには鬱を通り越して怒りに。
・その悲惨な末路
クロノ=パレポリ軍との戦争で戦死
マール=病死、マール王国崩壊。
ルッカ=孤児院燃やされ拉致られ利用された挙句殺害。
ロボ=孤児院を守ろうとしたが破壊された。
もう一人のロボはプログラム的存在だったがデリートされる。
魔王=記憶を亡くしてフラフラ。姉のことだけは覚えてる。
・前作トリガーで聖剣だったグランドリオンが
何の脈絡もなく魔剣になってたのもショックだったな…。
あとEDの実写もある意味でショックだった。
ケイン・ザ・バンパイア HP回復の手段のひとつに人間をヌッコロして血を吸って回復があるよ…
しかも血を吸った(殺した)村人は以後ずっと幽霊として登場…
村人全員幽霊になった村に入ると結構鬱になるよ…襲い掛かってくるしね
かなり古い&マイナーですが
幻想水滸伝 敵の策略にかかって猛毒の人食いカビに襲われるシーン
助かるためには誰かが部屋に残ってレバーを操作し
扉を閉め、カビが外に出ないように密封しなくてはならない
主人公の従者であるグレミオが無理やり全員を部屋からだし
自分一人が犠牲になろうとする
主人公の「ここを開けろ!グレミオ!」というセリフには感動した(選択肢だが)
その後のグレミオの「嫌です。私は今日始めて坊ちゃんの言いつけに背きます」(うろ覚え)
というセリフも良い、感動した
なにが鬱かっていうとカビに体を解かされて食われるってのが鬱
ついでにグレミオに持たせといた装備、道具も全部パーになって鬱
幻想水滸伝2 [PS] ジャンル:RPG
・通常ENDが鬱
主人公と主人公の姉と主人公の親友がいて
こいつら仲良し三人組なんだが
ストーリーの後半で主人公の姉はゲス野朗の矢に当たって死亡
敵となった主人公の親友は最後の戦いで死亡、というより主人公に殺される
で、スタッフロールが流れてED
で、EDの最後に三人が仲良く並んだ絵が表示されて終わり
・自分が実際に鬱病だったとき、シナリオの前半部分をカウンセラーに話したら
もうそのゲームはするなと言われたよ。
高機動幻想ガンパレードマーチ・争奪戦or喧嘩時のBGMが鬱。もう最悪。
・滝川が「幻獣って悪い奴じゃないかも」と言ったのを先生にチクると、
次の日滝川が病死したと言われる。
チクった先生の所に行くと「ありがとうございます」とか言われ金をくれる。
主人公が深く考えずとった行動のせいで、病死に見せかけ親友が消されてしまう・・・
・教師の一人が主人公達を戦場に送り出す事で精神がどんどん不安定になり
しまいには酒を飲むようにまでなってしまう。(気が付いた生徒も臭いとか言っている)
んで、辞めさせられることになるんだが
「先生ね…、辞めることになっちゃった…。…心が、弱かったのね。
身体もボロボロだし、辞めたらね、研究所に戻されるんだって。
…そんな顔はしないで。笑って…笑ってください…。なさけない私を見て…少しでも気を晴らして。
フフフ…グ…ブブ…先生ね、先生ね、
いつのまにか、自分で自分にファイトって、言わなくなっちゃった…。
…さようなら。…さようなら。
…いつか、あなたにも、きっと分かるようになるわ。」
で、このセリフの翌日
別の教師の
「同系タイプのクローンだ。今度のは、前のよりもう少し持つぞ。」
というセリフと共に容姿が同じ先生が配置されてくる
・ガンパレは裏設定は脳内あぼんして今も楽しんでいる。
各キャラの戦死イベントなんかもかなり鬱だな。
「…死にたく…ありません…。
…死にたく…あり…
…いや…いや…っ。
…。」
刻命館 宮廷魔術師と組んだ実の弟に父親(王様)を殺され、
罪を自分になすり付けられ、火炙りに。
(その時に民衆は徹底的に自分を糾弾する)
不思議な力でワープさせられて処刑は何とか免れるも、
自分を助けてくれた女の導きで「刻命館」の主になり、
侵入者をぶっ殺して魔神復活の生贄に。
魔神の力を得ようとする悪人や弟の追手など様々だが、
善人と言うか、仕方ない事情を持った奴も来たりするが皆殺し。
極め付けは主人公の婚約者で先述の親友の妹が来る。
さすがに殺さずにしばらく置いとくのだが、
弟の手の者に殺されてしまう。
自分を館に導いた女は
「永遠に一緒になれる方法がありますよ」
と誘惑してくるので受諾すると、婚約者はモンスターになり、
以後手持ちの駒の一つに「デビルプリンセス」というものが……(しかも強い!)
まあ、婚約者を殺さずに済ます方法もあるけどね。
THE 地球防衛軍 [PS2]
これがEDFによって建てられた結城隊員の墓碑銘である。
「人類と地球のために死んだ戦士の魂、ここに眠る。」
それを見た主人公はつぶやいた
「犠牲者はいつもこうだ……言葉だけは美しい……
サイバードール [SS]
ストーリーじゃなくてシステムが鬱。
自分をパワーアップするために体のパーツを入れ替えるんだけど、
その入れ替え方法が敵を倒して奪い取るって方法。
パーツは頭手胴足とあって、
敵は頭か体のHPをゼロにすると死んで、残ったパーツから奪えるんだけど、
頭のパーツが欲しいからって、相手の両腕を落として足も落として
攻撃できないし動けない敵のボディに黙々と銃連打。
雰囲気やストーリーが暗いってのもあるけど、俺は途中で吐きそうになった。
主人公のオヤジには別の意味で鬱。
サイレントヒル2 [PS2・XBOX] ジャンル:アクションADV
これは痛い、マジで痛い。悲哀の決定版
サモンナイト [PS] ジャンル:シミュレーションRPG
主人公は現実世界からサモンの世界に召喚されるんだがその際謎の力が宿る
普通だとその力は良い力なんだが、カルマルートだと魔王の力が宿る
しかもそのまま現実世界に帰ってきてしまい、いつか乗っ取られるだろうな〜という締め
ただ通常ルートだと魔王に体を乗っ取られたあげく、自分と母親を捨てた父親に利用され、
ラスボスとしてぬっころされる奴がいるんだがそいつは助かる。
そいつが助かるおかげでカルマEDが一番いい後味なんだよな・・
むしろパートナーEDの方がDQNで鬱
サモンナイト2 [PS] ジャンル:シミュレーションRPG
主人公が悪魔に騙されて魔界の扉を開いてしまい
恋人と親友が異世界から逃がしてくれて、二人を残したまま主人公が扉を封印する
というラスト。
サモンナイト3 [PS2] ジャンル:シミュレーションRPG
強大な力を持つ剣に意識を乗っ取られて、敵を皆殺し。本人も発狂状態で
消息不明、生徒が(主人公は先生)大人になって探す、というラスト。
これらはマルチエンドだが本編よりいい感じに落ち込める。
サンサーラナーガ2 [SFC・GBA]
・主人公は竜苑という場所で育った竜使いの卵。
天才竜使いで親友のアムリタが竜使いギルドを裏切って逃走したんで
追いかけれといわれて生まれたばかりの自分の竜(白竜)と一緒に追いかける。
この世界は8階層構成で、1階層あがる事に下の階層に戻れなくなる。
(のちに主人公が上がった直後に下の階層が崩壊していた為と知る。
実はアムリタの竜が生んだ竜が世界を滅ぼすカオスドラゴン。
8階層目でアムリタと対決。
自分の竜が世界を滅ぼすと知って悩むも自分の竜を殺せる竜使いなどいない
っつーことで倒す。で最後にカオスドラゴンと対決。
最後2本を残し白竜が最後のブレスで1本と相打ち(GBA版では最後の一本)
カオスドラゴンを倒すも世界の崩壊は止まらず。
暗転してゲーム開始時の場所。
プレイヤーの名前は白竜に付けた名前になっている。
竜苑には記憶はないものの懐かしい感じの人たちが。アムリタもいる。
で最後は卵から白竜が孵ってこういうわけです。
「はじめましてご主人様。わたしは○○(主人公の名前)です。」
最後は竜の巣までの道筋の脇でスタッフロール。
・GBAでもでてるけど、個人的にはSFCのがお勧め。
最後の演出は圧倒的にSFCの方が上だと思ふ。
アムリタ倒した後手にいれるアムリタの笛とか
カオスドラゴン戦直前の黒竜の台詞とかスゲェ印象的。
GBAだとさらっと流されちまう。
・主人公が全てを知った時には
もう既に世界が崩壊してるっていうのが、たまらなかった。
荒涼とした世界の果てまで来て、
帰る場所なんかないという事実を知らされる、虚無感。
輪廻転生してどうとかよりも、あの世界の終わりの虚しさが印象に残ってる
シリアルエクスペリメンツ レイン [PS] ジャンル:ADV
・二枚目は酷かった。
一枚目は幻聴やら受信する少女玲音が
精神科のトーコ先生のおかげで快方に向かう話
二枚目は両親が離婚
玲音の引っ越してった中学の親友だった女はただの妄想で
その上、やけにコンピューターの知識があるから、「お父さん」というロボットを作るも
失敗し鼻歌混じりにぶっ壊す
精神科のトーコ先生は恋人に振られ、新しく好きになった男に騙され、周りに笑われ
追い詰められ、最後は玲音(?)に殺される
で、現実に失望した玲音はネット内に擬似的な自分を作り自殺
もしかしたら親父も殺したかもしんない
・アニメの100倍の鬱度。
レスポンスの悪さとか欠点も多かったが、なかなかの良質鬱ゲー。
シルヴァ・サーガ2 他のRPGと違い、2作目が1作目とほぼ同じ時代設定になっていて、
主人公が怪物の攻撃を受けた故郷を救ってもらうために
魔王討伐に行ったカイラル王子(1作目の主人公)一行の消息を追う、という話なのだが…
やがて、王子たちは返り討ちに遭っていたと判明。
彼らに退治されたはずの怪物は再び悪さを始めるし、
仲間の一人である魔法使いは、呪いをかけられ全ての呪文を忘れてしまう。
王子に至っては、殺された挙げ句魔王の手下三人に腕・足・胴体を喰われていた。
(奴らと戦闘する直前にその事を伝えられる)
ストーリーは比較的あっさりしているけど終盤はこれで鬱になれるよ…
ジルオール [PS]
・敵の将軍討ち取ったのはいいが
その将軍は実は仲良くしてた巫女さんの父親だった、とか・・・。
その親子はお互いに親子ってことを知らないんだけどね・・・。
しかも進めかたによってはその巫女さんも死んでしまう。
このゲームはフリーシナリオっぽいので敵の将軍の部下になることも
できるんだけどさ・・・自分の選んだ選択肢によっては鬱な展開になるゲーム。
まぁ、このゲームの一番鬱なところは二人のお姫様のうち
どちらかは絶対に助けられないというところかな。必ず最後自分の手で
ぶっ殺さなくてはならなくなります。
・人造人間の巫女さんはどうあがいても助けられない。
それと、太陽の光の下で死にたいと言っていた敵のダークエルフとかも
生い立ち聞いたらかなり可哀相。でも殺さざるをえない。
ジルオールって何気に鬱ゲーなんだな・・・あれ。
・主人公に憧れる冒険者の少女ノエルは殺された仲間を生き返らせる為、竜王に力を借りる。
終盤、力を付け過ぎた主人公を危険視した竜王が
ノエル一行を刺客として差し向けてくる。
戦闘後、使命を果たせなかった為にノエルの仲間は再び命を失ってしまう。
他に、幼い頃に家族を皆殺しにされ故郷を焼き払われた帝国将軍が
その仇を侵略という名目で処刑し、更にそいつと繋がりのある人間を
老人から子供に至るまで全て処刑した、なんていう話もある。
シルエットミラージュ [PS・SS] ジャンル:アクション
アクションゲーム。こちらもやりきれない・・・
--------------------------------
人類は人の中に眠っている、ある力を呼び起こす実験をしていた。
しかし実験は失敗。
世界は暴走し、人類は消え、シルエット族とミラージュ族と言う新しい種族が
地球を支配する世界に生まれ変わった。
しかしそんな失敗のために人類が保険として作っておいた世界再生プログラム搭載のロボットが
プレイヤー。
名前はシャイナ。見た目は身長80cmぐらいで小型で可愛らしい。一応女性。
今の世界を管理しているマザーコンピューターを目指して
シルエット族・ミラージュ族を倒して行きながら先へ進む。
ラスボス一つ前、マザーコンピューターに辿り着いたシャイナに
敵の科学者がシャイナの体にはシャイナも知らないけど
超強力な爆弾が埋め込まれている事を教える。
シャイナが世界再生に失敗したら発動する爆弾だった。
その科学者の手により取り除かれたが。
「(人間は)自分の思い道理にならないぐらいならいっそ全てを破壊するつもりだったのですか。
あなたはそんな身勝手な(旧)人類をまだ救おうと言うのですか?」
ここで選択:
・世界を戻さない → 人類は戻らない。今後もシルエット族とミラージュ族が生きてゆく世界になる。
「今がよければ、今を精一杯生きればいいではないか」。終わり。
・世界を戻す→こっちがトゥルーエンドっぽいの。
ラスボス「生まれ変わった世界では誰もお姉ちゃん(シャイナ)の事を覚えていないよ。
世界を救ってもお姉ちゃんには誰も感謝しない。
それでも本当に世界を再生するの?」
それに笑顔で答えるシャイナ。
「それがヒーローってものじゃない」
こうしてシルエット族とミラージュ族は消え、(旧)人類の世界がよみがえる。
(旧)人類は人間の世界とほぼ同じ。
美しい都市の夜景をバックに幸せそうな恋人達や子供達や人々。
その中をシャイナが一人ぼっちで歩いている。
シャイナはロボット。
人とは違うからこそ人類の破滅を一人だけ生き残り、
人類再生プログラムを遂行する事ができた。
しかしやはり人とは違うために復活した人類の世界でも一人ぼっちになるのだった。
結局シャイナは人間が自ら起こした過ちの尻ぬぐいの為だけに
作られた都合のいいロボットだったのだが(しかも失敗した時全てを吹き飛ばすための爆弾内蔵)、
シャイナには「悲しみ」の感情がプログラムされていないので自分の境遇を不幸とは思えず
いつでも笑っているのだった。
「次は勘弁してよね。あはは。」
--------------------------------
ひでえよ人間。
シャイナのラストの無邪気な笑顔が泣ける・゚・(ノД`)・゚・。
スーパーモンキー大冒険 敵にやられた後の「死んじゃった…」メッセージが。
そもそも、動きの遅いフィールド画面の時点で激しく鬱。
スターオーシャン 唐突にラスボスのジエの名が出てきたな
ラストダンジョンでジエって何者なんですか?とか言う主人公・・・
そこで一気に事情説明されてジエ倒してエンドだからなあ
終盤のドタバタ加減は笑える
スターオーシャン3・「ネトゲでしたーえへ★」なイベント見たけど…
描写はおざなりだし「スターオーシャン」のくせして
結局ファンタジーRPGだし、いろいろ複合して鬱になれる。
キャラなんかはけっこううまくできてると思うから余計っつーか。
・別に世界はネトゲっていっても
未プレイの人がそう聞いて想像するようなイメージとは違うと思う。
普通にファンタジーRPGにありがちな神様がゲーム会社って感じ。
叩かれる第一の原因はネトゲであること自体より、終盤のおざなりな描写にある。
・ゲーム中盤に主人公がなにやら覚醒して敵勢力を討払う場面があって、
その直後に実はその敵よりももっと強大な敵が〜
ってな展開になる。
んで、ああこの覚醒した能力でなんとかすんのかなみたいな感じで盛り上がって、親やら味方の勢力が
散々犠牲になって行く中、打ち切り漫画の最終回のごとく敵本陣に突入する展開になるのだろうな。
しかし、突入してみたら、作中の現実世界のTVモニターから飛び出した主人公ズ。
モニター見てた人間は「TVから人間デタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!!!」とびっくりする。
主人公達が現実だと思っていた世界は実はゲームの世界だったのだな。
んで、強大な敵だと思っていたのはコンピュータウイルス駆除のワクチン、いわゆるノートン先生で
自分らはコンピュータウイルスと見なされてるらしいということで、ゲーム作った奴に、
ノートン先生止めれと言いにいくわけだ。
で、ゲーム作った会社に直訴にいくのだが、なぜか武装してるゲーム会社。
まあいろいろ戦って社長のとこまでいくのだが、社長なぜか逆ギレ。
「このバグ共がーッ!!」ってなかんじで自分らのミスをミドルウェアやら納期のせいにする。
なんでかしらんが社長倒したらゲーム世界崩壊して画面真っ暗に。
僕らはもう存在してないのかもしれない。
でも、心がここにあるという現実は誰にも消せないんだ!とか主人公電波ゆんゆんなセリフを
吐いてなんかハッピーエンドっぽくMISIAの曲が流れて終わり。
・主人公たちが到着するちょっと前に、街にいたある宗派の教徒大虐殺されたらしい。
真っ赤な血がこびりついた拷問具が修練所の中にごろごろしてる。
グラフィックがキレイなのがあだになって、見ただけでもうげーとなるくらい生々しい。
なんでこれだけ鬱になる背景があるのにあっさり通り過ぎるだけなんだよ。
スプラッターハウス [AC・FC・MD・PCE・WIN] ジャンル:アクション
恋人殴りまくり
スペースグリフォンVF−9 私設軍隊の隊員となりVFと呼ばれるロボットを駆り、
連絡が途絶えた月面基地へと調査に向かう、という話。
展開はハッキリ言って某SFホラー映画のパクリなんだが、
仲間が段々と減っていくのと、エンディング後の展開を考えると結構鬱。
あとセーブが8ブロックも使う上、メモリーカード内のデータを全て
消さないとセーブできないのも鬱。
ちなみにDC版もでているが、操作性、グラフィックは向上しているものの、
エンディングで削られている演出がある
<スラップスティック 時間を操る力を欲した科学者。そのせいで孤独っぽい。
つか、鬱云々よりも、今考えると結構笑えるボスだったような・・・
ラスト辺りで時間を自在に操る力を手に入れる。
(主人公に対し)「お前なんざ時間を操って簡単に消せるが、せっかくなので私自ら相手をしてやる」
勿論主人公勝利、せっかく時間を操る能力を手に入れておきながら野望を阻止される。
おまけに、EDでなんか明るく音頭踊ってたような・・・
ゼノギアス 【PS】 ジャンル:RPG
・CD一枚目と二枚目のあまりのギャップに落ち込みまくり
・ニ枚目でやっとフィールドに出れるようになったんだけど、
どこも崩壊しちゃっててなんか凄く鬱…
つーか暗すぎ。
FF6の世界崩壊後ってのも意外な展開で衝撃があったけどコレは…。
・DISC2の途中からストーリーについていけなくなって、ある意味鬱になった。
何か、マップの形が変わってるし、街に入れないし、絶望的な雰囲気だし。
・ゼノギアスで最初の村が襲われて幼馴染等が死んで鬱。
その後男なのに花嫁衣裳を着て戦うことになってさらに鬱。
ゼルダの伝説 夢をみる島 【GB】 ジャンル:アクションRPG
零〜zero〜 【PS2・XBOX】 ジャンル:アクションADV
常に鬱。
せっかく金払ったから〜っと、なんとかクリアしたが
ここまでプレイするのが重荷だったゲームは初めてだった。怖すぎ。
大貝獣物語 【SFC】 ジャンル:RPG
こんなものを見つけたのですが、もしよかったら鬱ゲーに追加を
トラウマになってるゲーム場面その15
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1141371339/l50
841 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2006/04/27(木) 03:23:00 ID:???
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁスレをトラウマスレにしかけた物。
既出中の既出だろうけどね。
http://byokan-sunday.haru.gs/gam/vip/ml_1.JPG
タクティクスオウガ 最初のプレイでは聖騎士様のイベントで鬱で、バッドエンドで鬱で
繰り返しプレイして世界・ストーリーを理解するごとに、
何の為に戦ってるのか疑問になってきて更に鬱。
たけしの挑戦状 [FC] ジャンル:アクション
社長をなぐったら葬式がはじまって即ゲームオーバー
テイルズオブシンフォニア プレセアという外見12歳の女の子なんだが、詳しい事は、はしょるがある実験の為
感情を無くした上年をとらなくなった。
ひょんな事から主人公達と行動を共にするんだが、彼女の家に着いたらミイラ化した
父親の遺体が寝かされている。彼女は父が死んだ事も認知できないまま生活していた、と。
設定を見ると12歳の時、病気の父に代わって働く為に実験体になった、という事なんだが
父が死んだのがいつ頃だったかは忘れた(ゲームで語られたっけ?)。
本来は28歳という設定なのでかなり長い間死んだ父親と生活してたと思われる・・。
テイルズオブファンタジア〜なりきりダンジョン〜 [GBC]
・知る人ぞ知る、超欝シナリオゲーム
後半、暗黒時空というところに入ると激欝な話に変貌する。
「愛情も、正体は単なる損得関係でしかない」
「他人を信用するな。全て疑ってかかれ」
「所詮、最後はひとりぼっちで死ぬんだ。自分以外の他のものに何の意味があるんだ? 壊しちまえよ・・・全部!」
「死の前には人は皆平等だ。死んでしまえば何もかも無意味になる。お前達は何のために生きているのだ?」
ボスキャラが次々と自殺や少年犯罪をそそのかしてくるよー
・終戦直後の荒地の村のセリフには本気で鬱に。
「やあ!キミ!死にたいって思ったことは無いかい?
(中略)
なんで・・・俺、こんなこと考えてるんだよ・・・
そうか・・・俺は・・・死にたいんだ・・・」
その町で発生する頼まれ事も、
戦争で両親を失ったショックで、自分をある国の王女と思い込み、
「あはははははは」とか言いながら延々と踊っている少女の心の救済処置を頼まれたり、
鬱のオンパレード。
デスクリムゾン プレイするだけで鬱になります。
ただし多人数でプレイすると場が盛り上がる
デスピリア [DC]
・子供が真空パックされてる場面もあれだが、
同僚の厳しいながらも優しくしてくれたお姉さん方が
賊に手足切り取られてレイプされたらしいと思われる(直接的な描写はないけど)
場面が厳しい。
・マインドダイブよりも登場人物ほとんどに残虐性とか
負の感情とかがあるのが凄いな。主人公も。
人物辞典ってのがあるんだけど、コンプリートの際にあるキャラを
主人公が廃人に追い込んで「この男はもう終わり」とつぶやく場面がある。
タイトル画面でうめき声、モード選択すると「ぐちゃ」って生々しい音出すし。
・ 主要キャラの切断レイプネタは意外とあっさり流されたけど
四章の子供ネタがヤバすぎる・・・・
どこまでも救いが無い。その上グロイ。牢屋のあたりで本気で鬱になったよ。
・主人公が助けに行ったころには
なんもかんも手遅れ
すべて終わった後でしたってのが
鬱に拍車をかけるよなぁ
デビルマン [FC]
聞いてると何故だか寒気がして鳥肌が立ってくる音楽があった。
呪われてるのかと思っちゃったヨ、、、
天地創造 [SFC]
・終盤でえらい悲惨な展開になった挙句、主人公は消されるんだもんな。
最期に一日だけ生まれた村で過ごさせてくれるのが特に残酷…
・ゲームシステム、そして鬱まっしぐらのストーリー・・・
未プレイの人は是非やっていただきたい。
EDの切なさで泣きそうになったよ。誰も救われない。
ドラゴンクエスト [FC・SFC・GB] ジャンル:RPG
ダンジョンの音楽。下に進むにつれて鬱も重く…
たいまつとレミーラけちって周りしか見えないとさらに鬱
ドラゴンクエスト4・始めに勇者(主人公)が育った田舎村が、
勇者を狙ってやってきた魔物に滅ぼされる。
その時に勇者に魔法で変身したシンシア(幼馴染み?)が身代わりに殺される。
村人も皆殺しで、勇者と両親とは血の繋がってない事も知らされる。
勇者は村の倉庫の隠し部屋に隠されたので助かる。
で、旅に出てラスボス倒して廃墟の村に勇者が戻ると急に花が咲き始めて、
パァァァっと光が射してきて、死んだ筈の女の子が出て来る。
二人が抱き合って、旅の仲間たちも駆け寄って来て終わり。
…なんだけど、堀井的には「あれ(シンシア)は勇者の妄想」だそうだ。
・仲間たちは皆故郷の家族や仲間などの大切な人の所へ帰っていく。
その感動の再開シーンを勇者は遠くから見つめ、何も言わずに帰っていく。
---ここまではいかにもDQな普通のエンディングなんですが------------
そして、一人残った勇者が故郷に帰ると・・・そこには何も無い。
町は荒れ果て、育ての親も、魔法の先生も、
シンシアもいない・・・勇者だけは大切な人が皆死んでしまい、孤独の身…
そして、ラストシーンで勇者が見たものは… 幻 覚 で し た 。
・ラストの幻想説が載ってたのってサイドストーリーを収めた薄めの本の中だと思う。
スタッフへのインタビュー欄あたりで堀井氏がそう言ってたの読んだよ。
多分「知られざる伝説」かなんかだと思うんだけど
10年くらい前のことだから忘れちゃった。
ドラゴンクエスト5 [SFC・PS2] ジャンル:RPG
石像になって8年間も誰も気付いてくれない。
ドラゴンクエスト7 [PS] ジャンル:RPG
・イベントクリアして街の音楽が明るくなるとホっとする
・一番印象的だったのはゼボットとカラクリ人形の話。
ちょっとTOSのプレセアの話とかぶるかも。
ゼボットというカラクリ(機械)人形技師がいて、事故で死んでしまった恋人の名前を
カラクリ人形につけるが、やはり人としてみる事は出来ず機械として使役してきた。
それでもひたむきにカラクリ人形はゼボットに尽くしつづける。
その数百年後。とっくに白骨化している製作者の死が理解できず
ベットに横たわらせてずーっとスープを飲ませようとしているカラクリ人形の姿が。
このエピソード、ここには書ききれないほどのいろんな印象的な会話があって
最後にあたるこのシーンを見たときはマジでぐっときた。
ドラッグオンドラグーン [PS2]
・EDがどれもすべてメチャクチャ鬱。
だがEDくらいしかストーリーらしきものは出てこない。
それも唐突ですべてが意味不明なので、腹が立つこと請け合い。
・DODのシナリオがあまりにも酷いので、これはきっと検閲削除されたに違いない!
という書き込みをたまに見かけるが、はっきり言ってそれ以前の問題です(つД`)
いろいろ凝った設定をしているが、その設定すらコロコロ変わり、矛盾がイパーイ。
・設定、シナリオもさることながらあの重たい雰囲気のグラフィックのなか
延々と敵を惨殺し続けてくと「ふふふ死ね死ねうふふ…」てな気分に。
極め付けはED…。
トルネコの大冒険 [SFC] ジャンル:ダンジョンRPG
幸せの箱を取った帰り道に死ぬと死んでも死に切れん。
ナイトガンダム物語2 [FC]
・5章でイベントが進まない。
3章でキャトルウッドに話しておかないと終わり。
修行の服集めたのに…
・ファミゲーに文句言うなよ(笑)
5章でアムロにターン使わせればいいのに気づいたときは感動モノだったよ?
バハムートラグーン [SFC] ジャンル:シミュレーションRPG
・ある意味スクウェアゲー最高の感情揺り動かしゲー。
それが鬱か憤怒かはしらんけどね・・
・「こ、コレも一つの展開としてアリだよな・・・」と、精神状態の立て直しにえらく時間がかかった。
・二人に背を向けて去るシーン
平静でいられたやつはいるのか?
・主人公は囚われた幼馴染で恋人の王女を助けるために、
亡国の仲間を集めて軍を起こして助けに戦い続ける。
そんな中、時々出てくる囚われの姫の方のシーンは敵の将軍に段々惹かれ、
かつての主人公との思い出と同じシチュをその将軍とのイベントで上書き。
将軍のドラゴンで空の散歩「(主人公のドラゴン)より速いわ」とか。
そんなんばっか。
こちとらお国復興&恋人の為に命張ってんのに国の当主&恋人がそれかよ。
ゲーム中盤、やっと姫を助ける。
その後、姫の主張で敵を裏切った例の将軍を助ける戦いに。
助けて戦闘終了すると、
幼い頃に「大人になったら入ろうね」と約束した”一緒に入ると結ばれる協会”に
姫は将軍と一緒に入っていく。
後半、本拠地である戦艦の中でも姫と将軍はラブラブ。
主人公に言い寄ってくるのはジジイのみ。
ある仲間はクスリに溺れ、ある仲間コンビは破局の仲違い
どいつもこいつも鬱仲間。
ラスボスを倒してエンディング。
姫を吹っ切れた主人公はドラゴンブリーダーのドラゴンおやじを目指す
…でも姫を寝取った将軍は故国に帰ったらさくっと刺し殺される。
そんな終わり方。
ファイアーエンブレム・聖戦の系譜 シグルド編も結構鬱
さらわれた幼なじみを助けに行ったら、成り行きで他国の戦争に巻き込まれる。
→それをなんとか収めたんだけど、おかげでその国にいる親友と嫌な別れ方して
次の章では敵対する羽目になって、説得したけどその親友は死刑。
→そのごたごたのうちの主人公の妻が行方不明。
→その上気が付けば何故か自国の反逆者にされていた。
→なんとか逃げたはいいんだけど逃げた国の内乱に巻き込まれる。
→どうにか反逆者の汚名をはらそうと直訴に行ったら、行方不明だった妻が
寝取られていた事が発覚。
→直訴は端から聞く耳持たれず、その場で主人公処刑。
この後のセリス編のおかげでゲーム自体の後味は悪くないけど、初回はかなり鬱だった。
ファイナルファンタジー6 [SFC・PS] ジャンル:RPG
・世界崩壊直後。孤島で1人孤独になった時。
・セリスが気にくわなかったので、世界崩壊後にヤシしか動 かせないことに鬱な気分だった。
できれば崩壊後に動かせる主人公選択とかして欲しかったよ。
・ロックが死体を保存してるのを見たときに鬱になったよ
・シャドウ。
下手すると魔大陸で死んじゃうしラスボスまで連れて行っても自殺する。
ED直前で「友と家族を見つけた」と言ったくせに
娘には何も言わずにに死ぬ…
一緒に冒険してきた仲間達もシャドウを気にもかけずに飛空艇を出す…
素性を知ってたはずのストラゴスもパーティー止めない…
ファイナルファンタジータクティクス [PS・GBA] ジャンル:シミュレーションRPG
1章〜3章
コレは凄い。貧困、宗教、政争、もう全部が鬱
ブレスオブファイア [SFC・GBA]
半妖であるため村を追い出され、帝国軍に入った四天王カーラが
幼馴染との思い出の木の実で暖かい心を取り戻し、主人公を助けるが
裏切り者とされ、幼馴染と共に殺される。
その後、殺された場所に行くと子供の時の無邪気な二人が遊んでる幻が…。
ここでかかる曲が鬱。
ブレスオブファイア2 [SFC・GBA]
・ヒロインの妹が二度ともとの姿へ戻れないことを知りながらも
大鳥となりヒロイン達の翼となるが、すぐさまイベントで使えなくなる。鬱。
また大鳥でしか行けない所に最強の武器があり、さらに鬱。
・バッドエンドも生き別れの父親を自分で殺し、
ラスボスが復活しないようにラストダンジョンの入り口を
ドラゴンになって自分の体で押さえつけるっていうものだったからなぁ。
ブレスオブファイア3 [PS] ジャンル:RPG
動物好きの俺にとってはスナブタ殺った時が一番鬱になった・・・
砂漠を渡る時に道案内として連れて行くやつ
で、途中迷いすぎて日射病で倒れて体力回復のために殺す
しかもあれってプレイヤーがボタン押さないといけないんだよな。
たしか仲間にヤれって説得されてた気もする。
ブレスオブファイア4 [PS・WIN] ジャンル:RPG
・あれだけ捜しまわったお姉さんが結局助けられなくて、その上
化け物に改造されていたところ。
お姉さんもだが、クレイが可哀相すぎ
・主人公その2(皇帝)に優しく接してくれた女性が、
拷問の果てに砲弾にさせられて
そのまま主人公その2を襲ったところが一番キタ。
・主人公その2に呪砲が直撃した後、
主人公その2に優しくしてくれた娘の髪飾りが空から落ちてきたところがきた
そして主人公その2を操れる時にアイテム欄を見て(つДT)アウア
(↑使わなかった娘からもらったアイテムおにぎりがあったというオチ)
フロントミッションサード [PS] ジャンル:シミュレーション
エマ編 主人公の妹は人造人間でそいつも主人公の父親もしぬ
ペルソナ2〜罰〜 [PS] ジャンル:RPG
最愛の人と親友、二人の記憶(前作・罪の)を思い出させたら世界が滅ぶ
だから、もう忘れよう…永遠に関わらず生きる。
つーEDだったと思ったんだが、短に生き別れとかじゃなくて、もう関われない
っていう無常感がたまらなく鬱になるな
魔界塔士サガ [GB]
・ある部屋に入ると人が3人倒れている
調べてみると
こどものしたいだ・・・
さらにその先にもう一つの死体が転がっている
調べてみると・・・
てちょうがおちている
「‥‥なんとか このシェルタ−ににげこめた。
かぎられた みずと しょくりょうを ながもちさせるため
わたしは ほとんど てをつけずに こどもたちに あたえてきた。
だが もう げんかいだ‥‥ ケン ユキ おまえたちを
おいていく とうさんを ゆるしておくれ。 アキラ ふたりのことを たのむぞ。
かみよ わたしのいのちとひきかえに このこたちを おまもりください!
わたし‥は‥‥」
当時かなり鬱になった
・塔からやってきた人間に
これをを渡すようにと「エクスカリバー」
を神から託されて死ねなくなった寝たきり老人とか・・・
主人公が受け取ったことによってやっと死ぬことが出来た。
で、ラスボスがその神なんだからたまらん。
神曰く
「退屈なんで悪魔を呼び出して、倒せるものが現れないか見物してました。
そしたらキミ達がやってくれた。良くやった!感動した!褒めてやる」と。
これほど殺し甲斐のあるボスも他にいまいて。
MOTHER・主人公の身代わりになるたびに墓が増えていって、チェックしてみると
「○○の血と肉。勇敢なフライングマン戦士、ここに眠る」
とか書いてあるの。
・フライングマンは鬱だった。
戦闘で倒れると戦闘終了後それっぽいシーンも何も無く
普通にメンバーからいなくなってて家に戻ると
墓とそのメッセージだけがあって、
そういう淡白な死に様がまた鬱を誘うんだよな。
街〜運命の交差点〜 [PS] ジャンル:サウンドノベル
青のムシシナリオはヲタにとってはすっごい鬱になるでしょう
友達が欲しかっただけなのに...
みつめてナイトR大冒険編 主人公と妹の境遇や、
宿屋での悪夢イベント、ライセンス所持復讐イベントのときの
斬皇剣入手〜エンディング、などなど鬱入りまくりの展開は
かなりくるモノがあるな。
ギャルゲ−ノRPGバンダトオモッテナメテタヨ・・・('A`)
女神異聞録ペルソナ [PS]
雪の女王編バッドエンド
全ての物を凍らせる「雪の女王の仮面」に意識を乗っ取られた担任の冴子先生を救うために、
3つの塔内に隠された悪魔の鏡の破片を探す主人公ら5人の生徒達。
その枚数が一定数に達すれば仮面の呪縛を解く事が出来るのだが、
足らないと、やむを得ず先生ごと仮面を破壊する羽目に。
何とか戦いに勝つが、その直後仮面に封じられていた邪悪なペルソナ・夜の女王が復活し、
世界中に絶望の雪を降らせる事を宣言して消える。
直後、学校内が大きく揺れる。
主人公たちは正気に戻った先生とその親友の最後の力で何とか学校から脱出できたが、
すでに外界のすべては凍りついていた。
永遠の美の名の元に…
女神転生外伝ラストバイブル2 ゲーム序盤の方にある、ピクシーの村に村を守るためにモンスターをあげるんだが
レベルが低いと村は全滅ってのが鬱、後半になって「感謝されて、アイテムとか
もらえるぞ」と思って村に行ったら「貴方の魔獣は役に立たなかった・・・」って
後、幼馴染の恋人が海賊にさらわれ、幼馴染を信じて死んでいったりとか
育ての親である魔獣が死んだイベントはきつかった、(仲間になると思ってたのに)
幼馴染と戦う羽目になったり、魔獣の骨を使い新たな化け物を作る悪い国が、
たった一個の魔獣の卵のために他の国の人を皆殺しにしたりと
GBソフトながら、なかなかに鬱な所が盛り込まれてるんだ・・・
・オープニングで語られるのだが、
主人公と同じ日に生まれた子供は主人公以外皆殺しだったりする
これ結構鬱になったよ・・・
雪割りの花 [PS] ジャンル:ADV
バッドエンドだとヒロインが目の前で・・・
ライブアライブ [SFC]
・中世編。心の拠り所にしてたもの全部に裏切られるって感じ
倒そうとしていた敵もほんとは居なかったという
・今まで勇者と持てはやされていたのが、急転直下で
逆賊と罵られて、今まで信じていた人に裏切られ
自分を信じてくれた数少ない者も、自分の為に死んでいき
恋人には蔑まれて目の前で自害されて、しまいにゃ国あぼーんだ。
と言うか、詳細は自分で見て欲しいぞ。
ラグランジュポイント とあるダンジョンっつうか連絡路みたいなところを冒険する主人公一行。
うろうろ迷って歩き回って疲労困憊して、やっと出口が見えてきて、
仲間の一人(天才幼児。戦闘には参加しないゲストキャラ)が、
「やったー、出口だー」みたいな感じで駆け出す。
そこでいきなりムービーっつうか、アニメーション挿入。
喜び勇んで出口に走り寄った幼児の前に、いきなり出現するボスキャラ。
主人公達が助ける間もなく、幼児はさくっと殺される。
ラストハルマゲドン2 家畜(人間)がモンスターのレベルアップのために、進んで食べられたりする
リンダキューブ(アゲイン) [PCE・PS・SS]
・主人公とヒロインの結婚式の前日の夜、ヒロインの家に(現実世界がベースなので
御都合主義的な「モンスター」などは存在しない世界なのに)バイオハザードばり
の怪物が突如乱入してきて、父と母惨殺、ヒロインは左腕をもがれて瀕死。
かろうじて一命を取り留めるが、父親(身長2Mくらいある筋肉質の黒人)の腕を
移植されることを余儀なくされる。
傷心のヒロインは自分のこんな姿を主人公には見られたくないと言い残し失踪。
怪物の正体、惨殺事件の真実、そしてヒロインを捜し求めて、(仕事の合間に)
主人公の旅は始まる。
・父親はビームで片腕落とされて母親は胸やられんのかな。
因みにあとでゾンビとして戦うハメになります。
リンダは四肢を落とされて瀕死にされます。
うち左腕だけが見つからなかったんで父親のをくっつけた。
・PS版は多少カットされている場面があって、SS版はそういうのも全開、
だけどSS版は入手困難らしいから、上の方で出てるシーンはPS版でもあるし
よっぽど気になる人以外はPSで十分だと思う。
レナス 古代機械の記憶 [SFC]
・魔法学校の生徒だった主人公と親友が、敷地内にある塔に肝試しに行き、謎の機械に触りました
→校長と主人公以外の生徒・先生が学校ごとあぼーんしました。
・主人公たちは北の大陸に住んでいますが、機械を止めるために、仲の悪い種族しかいない南の大陸へ向かいました
→武器屋でいきなり剣の試し切りの材料にされました。(しかもその武器屋の売り物は最強クラスの品だったりする)
・南の大陸の別の町で、一人だけ主人公たちにに優しくしてくれたパン屋の女の子がいました
→後に、主人公たちの目前で処刑されました。
元の町に行くと、女の子に片思いしてた奴が「告白して、ジョイス(女の子)と結婚の約束をしたんだ」
と嬉しそうに語ってました。
・レジスタンスの仲間を助けるため、とある町に侵入しました
→正体がバレた途端、さっきまで優しかった町の人たちが、住民総出で襲い掛かってきました。
・敵の城に入り込むために、近隣の町のパレード隊に参加させてもらいました
→そのせいで町一つ皆殺しにされました。
一人生き残ったおっさんに、娘を失った怒りをぶつけられました。
・久しぶりに学校の隣町(ヒロインの育った町)へ戻ることになりました
→機械の影響で崩壊し、かなりの住民が死んでました。
おばさんに「あんたのせいだよ、私の亭主と子供を返してよ!」とか言われました。
・住人が皆殺しにされた町で一人たたずむ少女。
だがここで悲しくかつ感動的なエピソードなど期待してはならない
パーティメンバーから外すと元いた町に帰るので、また仲間にしたくなったらそこに行く。
そのシステム上どうしようもないのだが、滅ぼされた町で主人公が声をかけるまで
仲間にしてくれる人をずっと待ってる彼女を見てると、なんかもうすごく鬱になる。
町が攻撃されてる間あんた何やってたんだとか、
軍隊が攻めてきたのにどうやって生き延びたんだとか
なんでまだこの町にいるんだとか、色々突っ込みたくなるけどその前にとりあえず鬱。
メインストーリーとは直接関係ないんだけど。
・“一度仲間にしたら別れてくれない女傭兵”に苦労した。
某イベントを利用して別れ、
後半になってたまたま彼女の姿を見かけたので話しかけると
「もう二度と放さないわっ!」と、いきなり割り込み
大事に育てた傭兵、その場で消える…。
この時ばかりは殺意を覚えたよ。
・板違いだけど小説版レナスも悲しかった。
大人になることが不可能になってしまった少年が野垂れ死にするまでの話……。
略語
3DO:3DO
AC :アーケード
DC :ドリームキャスト
FC :ファミリーコンピューター
FCD:ファミコンディスクシステム
FX :PC-FX
GB :ゲームボーイ
GBC:ゲームボーイカラー
GBA:ゲームボーイアドバンス
GC :ゲームキューブ
MD :メガドライブ
MSX:MSX
N64:ニンテンドー64
NDS:ニンテンドーDS
NG :ネオジオ
NGP:ネオジオポケット
SFC:スーパーファミコン
SS :セガサターン
PCD:PCエンジンCD
PCE:PCエンジン
PS2:プレイステーション2
PS :プレイステーション
PSP:プレイステーションポータブル
VB :バーチャルボーイ
X68:X68000
XB :X-BOX
WIN:ウインドウズ
WS :ワンダースワン